'সম্মানের জন্য' সমস্যা: বসের এনকোটার্স

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

গত কয়েক বছরে উবিসফট কয়েকটি পৃথক প্রকল্পে কঠোর পরিশ্রম করছে। এই প্রকল্পের বেশিরভাগই আমরা যেমন নতুন কোম্পানির কাছ থেকে আশা করতে এসেছি দেখুন কুকুর 2 এবং গোস্ট রিকন ওয়াইল্ডল্যান্ডস, কিন্তু ঐতিহ্যগত লাইনআপ মধ্যে মিথ্যা সম্মান জন্য - ভিডিও গেম শিল্পে মধ্যযুগীয় যুদ্ধের উপর একটি নতুন গ্রহণ।

একটি cataclysmic ঘটনা পরে দীর্ঘ সেট করুন, সম্মান জন্য লেজিয়ান (নাইটস), নির্বাচিত (সামুরাই) এবং ওয়ারবার্ন (ভাইকিং) একে অপরের বিরুদ্ধে পীট হিসাবে তারা তাদের লোকদের জন্য সম্পদ সুরক্ষিত করার জন্য লড়াই করেছিল। এই তিনটি দলগুলি বহু বছর ধরে যুদ্ধ ছাড়াই যুদ্ধ চালিয়ে যাচ্ছিল, যদিও তাদের চারপাশের দুনিয়া তার পূর্বের গৌরব অর্জন করেছিল। মনে হচ্ছে যুদ্ধের অগণিত জীবনযাত্রার জন্য তারা সব কিছু জানেন এবং এগুলি এড়াতে তাদের যথাসাধ্য চেষ্টা সত্ত্বেও অ্যাপলিয়ন হিসাবে পরিচিত একটি রহস্যময় চিত্র সবসময় এটি যেভাবেই রয়ে যায় তা নিশ্চিত করতে পদক্ষেপ নেয়।

একটি gameplay দৃষ্টিকোণ থেকে, সম্মান জন্য এছাড়াও ভিডিও গেম শিল্প থেকে প্রথাগত হ্যাক-এবং-স্ল্যাশ সূত্র মিশ্রিত করা হয়। তাদের নতুন পদ্ধতিতে, আর্ট অফ যুদ্ধ, খেলোয়াড়রা সময়-ভিত্তিক যুদ্ধে মনোযোগ দেবে যা সক্রিয় আপত্তিকর এবং প্রতিরক্ষামূলক স্ট্রাইকগুলি ঘিরে ঘুরবে। ধারণাটি বড় যুদ্ধে 1v1 engagements এবং দলের ভিত্তিক কৌশলগুলিতে প্লেয়ার দক্ষতার উপর অনেক বেশি জোর দেওয়া হয়।

যদিও আমি এখনো নিজেকে খেলাটি খেলতে পারিনি, গত দুই বছরে আমরা যে ফুটেজ দেখেছি তা গতির পরিবর্তনকে নিশ্চিহ্ন দেখাচ্ছে। সক্রিয়ভাবে একযোগে ইনকামিং ক্ষতি ব্লক করার চেষ্টা করছে, যখন খেলোয়াড়রা তিনটি দিকের একটিতে বিস্ফোরণ ঘুরিয়ে নেয়, যা বন্ধুদের সাথে আপনার বড় ফিচারগুলিতে আরো বেশি গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে।

E3 এ এই বছর সম্মান জন্য ঘোষণা করা হয়েছে যে এই খেলাটিতে একটি প্রচারণা মোড অন্তর্ভুক্ত করা হবে যা ডিকো মিশন সহ তিনটি প্রধান গোষ্ঠীর মধ্যে সংঘর্ষের দিকে ঘুরছে। ডেমো চলাকালীন ডেভেলপমেন্ট টিম জেনারেলদের সাথে 1v1 কর্মজীবনের বিশাল যুদ্ধ, এবং আরো গুরুত্বপূর্ণভাবে দেখিয়েছে: এই খেলাটিতে বসের যুদ্ধ কিভাবে কাজ করবে তা প্রকাশ করে।

এই বস যুদ্ধগুলি একেবারে মহাকাব্যের মুখোমুখি হতে বোঝানো হয়, আপনি এবং আপনার প্রতিপক্ষের ভাল যোদ্ধা কে দেখতে পাশাপাশি একে অপরের দিকে চলার সময় কঠোরভাবে বিস্ফোরণ ঘটায়। ডেমো সময় আমরা ভাইকিং নেতা এবং সামুরাই এর সবচেয়ে শক্তিশালী যোদ্ধাদের মধ্যে একটি প্রথম সাক্ষী পেয়েছিলাম - কঠিন লোক কথোপকথন এবং প্রতিযোগী অস্ত্র স্পিনিং এর সাধারণ বিনিময় সঙ্গে সম্পূর্ণ। একমাত্র সমস্যা? অস্ত্রোপচারের শুরুতে এক অস্ত্রোপচার শুরু হয়, আমরা আশা করি যে কোন বন্ধকী ছাড়াই তাদের দুই অস্ত্রোপচারকারী সৈন্যবাহিনী তাদের অস্ত্র দখল করে।

নিশ্চিত, যুদ্ধটি দক্ষতা ভিত্তিক এবং আর্ট সিস্টেম অফ আর্ট সিস্টেমের চারপাশে ঘুরছে, কিন্তু এটি এমন একটি নির্দিষ্ট স্তরের অস্তিত্বের অভাব যা খেলোয়াড়দের বসের মুখোমুখি হওয়ার সময় পাওয়া উচিত। যখন আপনি কোনও প্রতিবন্ধকতা মিস করবেন, তখন আপনি আঘাত হানবেন, যখন আপনি আঘাত হানবেন, আপনি কেবল ক্ষতির সম্মুখীন হবেন - কোনও ধরণের চলচ্চিত্রের প্রভাব নেই এবং এই ফেব্রুয়ারিতে এই গেমটি আসার আগেই Ubisoft কে কাজ করতে হবে।

ছোট সিনেমাটিক মুহুর্ত যোগ করে সম্মান জন্য তাদের বস encounters তীব্রতা বৃদ্ধি করতে সক্ষম হবে। উদাহরণস্বরূপ, ডেমো থেকে মুখোমুখি হওয়ার সময় প্লেয়ারটি কয়েকবার হঠাৎ দাঁড়িয়ে দাঁড়িয়ে দাঁড়ায় … যা প্রতিটি সিংহাসনের খেলা ফ্যান জানেন না। একটি অ্যানিমেশন যোগ করে যা আপনাকে Ubisoft বন্ধ করে দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা একটি ওভারহেড আক্রমণকে ব্লক করার অনুমতি দেয় যাতে যুদ্ধের তীব্রতা যোগ করা যায়, ফলে বসের মুখোমুখি হওয়া সম্পূর্ণরূপে অর্থপূর্ণ এবং আরও সম্পূর্ণরূপে সত্যিকার অর্থেই সত্যিকার অর্থে কার্যকর হয়।

এই মুহুর্তগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে হবে না, বিশেষত মাল্টিপ্লেয়ারে না যেখানে অন্য প্লেয়ারের সাথে লড়াইয়ে আপনার আকর্ষিক বুদ্ধিমানের রোমাঞ্চকর অ্যাড্রেনালাইন উচ্চ রাখে। ধারণা শুধুমাত্র একটি আরো আকর্ষক একক প্লেয়ার অভিজ্ঞতা প্রদান করা হয় মহাকাব্য মনে হয় আপনি এআই বিরুদ্ধে যুদ্ধ করছেন যে সত্ত্বেও। দ্বৈতবাদী আবেগ রাখা বিরোধীদের সম্মান জন্য জীবিত এবং ভালো.

সম্মান জন্য 17 ফেব্রুয়ারী এক্সবক্স এক, পিএস 4 এবং পিসি মুক্তি।

$config[ads_kvadrat] not found