'Overwatch' গ্রেট, কিন্তু এখানে কি তারা ঠিক করা আবশ্যক

$config[ads_kvadrat] not found

সুচিপত্র:

Anonim

এটা Blizzard এর থেকে প্রায় দুই সপ্তাহ হয়েছে Overwatch পিসি এবং কনসোলে জনসাধারণের কাছে মুক্তি, বোর্ড জুড়ে লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড়ের মধ্যে রিক্সা। তারপরে থেকেই গেম অগণিত মেমো, 'খেলার খেলা' প্যারডি ভিডিও এবং বিশদ চরিত্র আলোচনাগুলি জাগিয়ে তোলার চেষ্টা চালিয়েছে - এর সবগুলি উল্লেখযোগ্য যোগ্যতা রয়েছে। খেলার পিছনে সম্প্রদায়টি জীবিত এবং খুব ভাল, তবে কয়েকটি উদ্বেগ প্রশংসার উপরে উঠেছে যে ভক্তরা ব্লজার্ডকে অনুরোধ করার জন্য ভিক্ষা করছে।

এখানে সম্প্রদায়ের চারপাশে সবচেয়ে চাপা কিছু সংগ্রহ।

ম্যাকক্রি সমস্যা

তালিকায় প্রথমে সবাই প্রিয় কাউবয়, জেসি ম্যাকক্রি। আক্রমণকারী হিসাবে ডিজাইন করা, ম্যাকক্রি একটি ছোট জানালার মধ্যে লক্ষ্যগুলি ক্ষতির বিপুল পরিমাণে ডিল করার উপর মনোযোগ নিবদ্ধ করে। কিন্তু যে ক্ষতি কিছু নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে খুব অত্যধিক অসহায় তার রিভলবার এর দ্বিতীয় আগুন ধন্যবাদ। ফ্যান হ্যামার হিসাবে পরিচিত এই ক্ষমতা, ম্যাকক্রিকে তার রিভলভার থেকে সম্পূর্ণ সিলিন্ডার খালি করতে দেয়, ঘনিষ্ঠ পরিসরে 420 ক্ষতি ডিল করে। রুপার এবং ট্রেসারের মতো নিম্নস্বাস্থ্য অক্ষরগুলিকে দ্রুত বর্জন করার উপায় হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে, ফ্যানটি হ্যাকার প্রকৃতপক্ষে ম্যাকক্রিকে একটি ট্যাঙ্ক হিটিং মেশিনে পরিণত করেছে যা পাঠাতে পারে Overwatch সহজে সঙ্গে ভারীতম অক্ষর, তিনি যথেষ্ট কাছাকাছি পেতে পারেন প্রদান করা হয়। তার ফ্ল্যাশ-ঠুং গ্রেনেড সঙ্গে হাতুড়ি সম্মিলন যখন, তিনি প্রায় সবসময় জয়।

ম্যাকক্রির সম্পর্কে দুর্দান্ত খবর আসলেই আসছে এবং এটি আসছে শীঘ্রই । ইউরোগামারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, গামার পরিচালক জেফ কাপলান এই বিষয়ে এই বিষয়ে বক্তব্য রাখেন:

"আমরা এখন ডান দিকে খুঁজছেন তার পাখা হাতুড়ি ক্ষতি হয়। আমরা এটা কমাতে যাচ্ছি। লক্ষ্যটি এমনভাবে তৈরি করা যাতে ম্যাক্রি এখনও তার কম্বো ব্যবহার করতে পারেন যা আমরা ভালোবাসি, যা ফ্ল্যাশব্যাং এবং ট্রাসারের মতো কারো উপর হাতুড়ি। ম্যাকক্রি একেবারে যে ট্রেসার হত্যা করা উচিত। আমরা ম্যাকক্রি ট্রেসার, জেনজি এবং রিপারের মতো কাউন্টারে কাউন্টার হতে চাই। আমরা কীভাবে পাগল নই, ঠিক এখন, ম্যাকক্রি একেবারে ট্যাঙ্ক ভাঙ্গতে পারে এমন উপায়। এটা একটু সহজ … যদি সে সবকিছু পুরোপুরি বার করে এবং প্রতিটি শট বন্ধ করে দেয়, তাকে ট্যাঙ্কের বিরুদ্ধে গুলি করা হয়, তবে এটি এখনই 'আমি জিতেছি' বোতামটি নয়।

এক হিরো টিমস

Overwatch কাউন্টারগুলির একটি জটিল সিস্টেমের চারপাশে ডিজাইন করা হয়েছে, প্রতিটি চরিত্রটি একটি স্বতন্ত্র দুর্বলতা রয়েছে যা অন্য অক্ষরটি কাজে লাগাতে নির্মিত হয়। আদর্শভাবে এই সিস্টেম খেলোয়াড়দের একটি ম্যাচ মাধ্যমে অগ্রগতি যখন অক্ষর পরিবর্তন করতে বাধ্য করে Overwatch পরিস্থিতি মোকাবেলায় অন্যান্য দলকে মোকাবেলা করার জন্য। তবে কখনও কখনও এই নকশাটি দলটিকে একই দলের চরিত্রটি বিরোধিতা করে দলটিকে বিপর্যয়কর দলের মাধ্যমে ঘোরাতে সাহায্য করে।

সাধারণ নির্বাচনগুলি হংকং এবং সোলজার 76 এর মতো ভাল গোলাকার অক্ষরগুলির চারদিকে ঘুরছে; যারা দ্বিগুণ বা একই দলের উপর দ্বিগুণ আপ তাদের বিরোধীদের মাধ্যমে একেবারে ছিন্ন করতে পারেন। প্রথম দিকে অভিজ্ঞ হওয়ার হতাশাজনক হলেও, কৌশলটি পিসির তুলনায় কনসোলগুলিতে একটু বেশি উপস্থিত থাকে - এবং র্যাংকিং না হওয়া পর্যন্ত এটি এমন কিছু দেখায় যা নিয়মিত মেলামাকিং মোডগুলির জন্য আমরা কোনও ফিক্স দেখব না।

ঘটকালি

অনেক সময় Overwatch খেলোয়াড়রা ম্যাকক্রির মত আরো চাপার বিষয়গুলির মত খোলাখুলিভাবে ম্যাচ ম্যাকিংয়ের বিষয় নিয়ে আলোচনা করেনি, এটি বর্তমানে একটি স্বতন্ত্র পুনরায় ভারসাম্যমূলক সমস্যা রয়েছে যা আপনাকে এবং আপনার বন্ধুদের বন্ধ রাখে। ম্যাচ মিলিং সিস্টেমের দ্বারা আপনার চেয়ে উচ্চ দক্ষতা স্তরের বিবেচনায় থাকা বন্ধুদের এমন একটি দলের সাথে খেলতে গেলে, আপনি একই র্যাঙ্কের আরো দক্ষ খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে মেলামেশা করতে যাচ্ছেন - যা পরিস্থিতিগুলির পুরোপুরি উপলব্ধিযোগ্য। বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই আপনি সমানভাবে দক্ষ খেলোয়াড়দের একটি দলের বিরুদ্ধে সমানভাবে মিলিত হবেন তবে কিছু বিরল অনুষ্ঠানগুলিতে আপনি এবং আপনার বন্ধুদের একেবারে স্টপ হয়ে যাবে।

এখন, Overwatch, বেশিরভাগ মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনামগুলির মতো, এটি একটি সিস্টেমের খেলা যা আপনাকে এই সমস্যাটির সমাধান করার জন্য অনুমিত হয় যে এটি আপনাকে একটি নতুন লবিতে আবার আরো সমানভাবে মিলিত খেলার জন্য আপনার বন্ধুদের সাথে যুক্ত করে। একমাত্র সমস্যা? এটি ঘটেছে আগে এটি 8 গেম পর্যন্ত নিতে পারে। দুর্ভাগ্যবশত, ব্লিজজার্ড খেলাটির মিলম্যাকিং সিস্টেমটি কী ভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে সত্যিই খোলা হয়নি এবং সমস্যাগুলি লঞ্চ থেকে খেলছে এমন খেলোয়াড়দের জন্য উপস্থিত বলে মনে হচ্ছে না, তবে এটি এখনও কিছু মনোযোগের যোগ্য। 8 গেমসের জন্য বধ করা হচ্ছে কেবল নতুন খেলোয়াড়দের জন্য একটি দুর্দান্ত খোলার অভিজ্ঞতা নয় Overwatch.

খেলা খেলুন

Overwatch এর কুখ্যাত 'গেম অফ প্লে' মুহুর্তে মজাদার কয়েক মাস ধরে মজা পেয়েছে, কারণ খেলাটিতে অন্য সবকিছুর উপর তাদের প্রাণহানি ঘটেছে। সাধারণত, আপনি হ্যানজো, ম্যাকক্রি, রিপার এবং বশশন খেলোয়াড়দের তাদের অত্যন্ত শক্তিশালী চূড়ান্ত দক্ষতা এবং তারা কোনও ম্যাচে যে সংখ্যাগুলি তৈরি করে সেগুলি হ'ল POTG সিস্টেমকে প্রভাবিত করে, যা অবশ্যই আপনি হতাশ হতে পারেন যদি আপনি তাদের দয়া করে থাকেন যারা মৃত্যুর পর জীবিত দেখতে। অনেক খেলোয়াড় এই মুহুর্তে এই মুহুর্তে বাছাইয়ের মাধ্যমে তাদের হতাশা প্রকাশ করেছেন এবং কে হবে না? যে কেউ টর্বেজনকে মৃত অবস্থায় ফেলে খেলাটির একটি খেলা দেখতে পছন্দ করে এবং তার বুর্জোয়া কয়েকজনকে হত্যা করে।

ইউরোগামারের সাথে তার সাক্ষাত্কারে, জেফ কাপলান তার সিস্টেমকে সিস্টেমের উন্নতির জন্য কীভাবে কাজ করছেন সেভাবে উল্লেখ করেছেন:

"খেলার খেলায় আমাদের জন্য পরবর্তী ধাপ - এবং এইটি তাত্ক্ষণিক দিগন্তে নেই, আমি বলব এটি এমন কিছু যা আমরা এই গ্রীষ্মে পেতে চাই - আমরা আরো সিনেমায়টিকের গেমগুলি দেখাব উপায় … আমরা মনে করি যে আমরা কীভাবে গেমগুলির খেলা দেখাবো তা আমরা পরিমার্জন করতে পারি, আমরা আসলে আমাদের জন্য আমাদের দরজা খুলে দেব যা আমাদের পরিত্রাতা গেমগুলির মতো খেলা, যেখানে আপনি মারা যাচ্ছেন এবং অন্য কেউ হস্তক্ষেপ করে। এটি আসলেই দুর্দান্ত, তবে এটি খুব ভাল দেখাচ্ছে না কারণ ক্যামেরাটি সেরা কোণ থেকে ট্র্যাক করা হচ্ছে না। ঠিক এখন এটি প্রথম ব্যক্তি থেকে সব।"

আন্তরিকভাবে, কাপলান এর উত্তরটি সম্পূর্ণরূপে সিস্টেম সম্পর্কিত সম্পূর্ণ জ্ঞান দেয়। এমনকি অনুরূপ একটি বৈশিষ্ট্য সমর্থন যারা অন্যান্য প্রধান শিরোনাম সঙ্গে Overwatch খেলার খেলা, প্রধান ফোকাস সবসময় অন্যান্য খেলোয়াড়দের দ্বারা উপলব্ধ সমর্থন পরিবর্তে নিহত হয়েছে। নিশ্চিত, হত্যা গুরুত্বপূর্ণ - কিন্তু যে সবসময় ক্ষেত্রে না।

এটা দেখতে কিভাবে সত্যিই আকর্ষণীয় হবে Overwatch কাপলান খুব আলোচনা করেছেন, পদ্ধতিতে মেকানিকের প্লেও তৈরি করেছেন, সম্ভবত উইডোমকার এবং হানজোর মতো স্নাইপারগুলির জন্য বা এমনকি রেইনহার্টের জন্য হ্যামার ক্যামের জন্য বুলেট ক্যাম চালু করা।

আরে, আমরা স্বপ্ন দেখতে পারি, তাই না?

$config[ads_kvadrat] not found