সিমুলেটর ভিডিও গেম বা অন্য কিছু?

$config[ads_kvadrat] not found

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
Anonim

গেমগুলির ক্রমবর্ধমান সংখ্যাগুলি সঠিকভাবে প্রকৃত আচরণকে অনুকরণ করে। স্টাডিজ দেখায় যে, উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়দের তাদের দেহগুলি ব্যবহার করে প্রায়শই নির্বাণ করা হয়েছে তাদের গল্ফ এ আরও ভাল করে তুলতে হবে। সেন্সর প্রযুক্তি উন্নত হিসাবে এই প্রবণতা উল্টানো হবে না, এবং ভিআর প্রযুক্তি আরো জোরদার হয়ে উঠছে। আমরা ঐতিহ্যগত ভিডিও গেম থেকে এই গেম পার্থক্য করা উচিত? আমরা তাদের অন্য কিছু কল করা উচিত?

সিমুলেটর আলোচনা স্থল শূন্য বিবেচনা: ফ্লাইট সিম। এটি 9/11 এর পরে একটি গরম বাটন ইস্যু হয়ে ওঠে, এবং তারপরে থেকে একটি অদ্ভুত বিভাগ আবির্ভূত হয়, যেখানে সেই স্থানগুলিতে অনেকগুলি দেবদূত অ্যাক্সেসযোগ্য ফ্লাইট সিম সফটওয়্যার তৈরি বন্ধ করে দেয় এবং এখনও যারা ক্ষেত্রের মধ্যে রয়েছে তারা পেশাদার চোখের শিক্ষণ এবং বাজেট স্তরের উপর দ্বিগুণ হয়ে পড়েছে। শেষ পণ্য। একাধিক রিলিজ আপ বড় হয়ে যে কেউ হিসাবে মাইক্রোসফ্ট ফ্লাইট সিমুলেটর, এই মত কিছু উন্মাদ মনে হচ্ছে:

যে একটি দক্ষতা সেট এবং একটি সমতল চালানোর জন্য পেশী মেমরি বা এমনকি একটি নির্দিষ্ট ইউনাইটেড সমতল শেখার হয়। এই সত্যিই একটি ভিডিও গেম আর? আমরা কিছু জিনিসের "গ্যামিক" উপাদানের বিষয়ে বিতর্ক করতে পারি, কিন্তু এর একটি ব্যবহারিক উদ্দেশ্য এবং উদ্দেশ্য রয়েছে, এবং এটি আরও জটিল কিছু করার জন্য তৈরি করা হচ্ছে। এবং এটি একমাত্র সিমুলেটর যা বিকাশ হয় না। FitBits বিবেচনা করুন। অথবা iWatches। এই সঙ্গে যুক্ত অ্যাপ্লিকেশন এবং গেম এবং সরঞ্জাম আছে। আপনি প্রশিক্ষণ gamifying হয়, যে এক জিনিস। কিন্তু আপনি যদি লক্ষ্য এবং সফটওয়্যার ব্যাকআপের লক্ষ্য নিয়ে প্রশিক্ষণ দিচ্ছেন, তবে তা কি একটি নতুন বিভাগে চলে যাচ্ছে?

একটি খেলা ethicist অধ্যাপক রবার্ট Sparrow সঙ্গে আমাদের সাক্ষাত্কারে এই বলে আছে:

"গেমগুলিতে দক্ষতা অর্জনের কারণেই গেমগুলি দক্ষতা শেখানোর একটি বাস্তব এবং মৌলিক ধারণা রয়েছে। আপনি একই দক্ষতা নিতে এবং বাস্তব বিশ্বের কার্যকলাপ প্রয়োগ করতে পারেন এবং কর্মক্ষমতা একই বৃদ্ধি পেতে পারি? আপনি ম্যানুয়াল দক্ষতা প্রশিক্ষণ এবং সঠিক নিয়ামক ছিল যদি আপনি মারিও ব্রাদার্স থেকে এটি পেতে পারে- কিন্তু আপনি সঠিক বাটন ম্যাপিং থেকে একটি মহান violinist বা সার্জন রূপান্তর করতে সক্ষম হতে পারে না।"

এটি আধুনিক গেমিংয়ের জটিল নীতির আমাদের একমাত্র উদাহরণ নয় এবং অবশ্যই প্রযুক্তিটি ধীরে ধীরে চলছে না। এমনকী গেমগুলিও এমন একটি স্তরের ইন্টারঅ্যাক্টিভিটিতে স্থানান্তরিত হচ্ছে যা আমি আর সংযোগ বিচ্ছিন্ন হিসাবে দেখতে পাচ্ছি না। এখানে আমি সত্যি সত্যি ভয় পাচ্ছি কারণ আমি এটিকে মোকাবেলা করতে যথেষ্ট আকার ধারণ করছি না:

আমি সবসময়ই ভাবি, "এই দুনিয়ায় হাঁটতে শীতল হতে হবে," কিন্তু যে কেউ ২4 ঘন্টা ফাটল খেলেছে বিপযর্য় 3, আমি কল্পনা করতে পারছি না যে মানুষের দেহটি যে স্তরের চলমান স্তর থেকে কতটা ভেঙ্গে যায়; সাধারণত একটি বোতাম ধরে রাখার সাথে যুক্ত একটি ক্রিয়া (যা আমি খুব বেশি পছন্দ করি না।)

সুতরাং সিমুলেটর প্রযুক্তির উপর সামরিক ও পেশাদার এবং স্বাস্থ্য সম্প্রসারণ রয়েছে, এবং তারা ইতিমধ্যে আমাদের বাড়ির এবং ব্যক্তিগত জীবনের অংশ। সিমুলেটর এখনও ভিডিও গেম? ভিডিও গেম তাদের জেনারাইজড প্রকৃতি ক্রমবর্ধমান হয়? এই সব হ্যাঁ। ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি এবং অংশগ্রহণকারীদের প্রয়োজনীয় প্রচেষ্টার এবং প্রযুক্তিগত জ্ঞানের স্তরের উপর ভিত্তি করে মিডিয়াগুলির শৈলীগুলির জন্য নতুন শিরোনামগুলি অনুসন্ধান শুরু করার সময় এবং এই উচ্চমানের স্তরের সাথে যোগাযোগ করার অর্থ কী? যে কারণে এটি আরো দায়িত্ব সঙ্গে caries। এটা কি সিমুলেটর কন্টেন্ট তত্ত্বাবধান করা দরকার তা নিশ্চিত করার জন্য? একেবারে। এখানে খারাপ ভীতি প্রদর্শনের ক্ষেত্রে এখানে ভীতি প্রদর্শনের জন্য একটি পাইলট ভুল পেশী মেমরি শেখানো বা কোনও খারাপ কৌশলতে চালানোর জন্য বা দুর্ঘটনাক্রমে সহিংসতার জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য বা দ্বিতীয় প্রকৃতির শিক্ষাদান করা। এই নতুন সিমুলেটর পদ 90 এর দশকে গেমসের ভয়ংকর আর্গুমেন্ট ফিরিয়ে আনতে যাচ্ছে? যে অপরিহার্য বলে মনে হয়।

$config[ads_kvadrat] not found