সুচিপত্র:
- শুধু অবিরাম এক্সপ্লোরেশন বেশী হতে
- কিভাবে আপনি একটি বিশ্ব সম্প্রসারিত যে ইতিমধ্যে সম্পন্ন করেছেন?
- খেলোয়াড়দের সত্যিই বিশ্বব্যাপী প্রভাব যাক
এই ঋতুগুলির মধ্যে একটি অবশ্যই ভিডিও গেমের শিরোনাম হ্যালো গেমসের প্লেস্টেশন 4 একচেটিয়া না মানস স্কাই । এটি একটি তিক্ত পিল হতে পারে যা Xbox One বিশ্বস্তদের জন্য গ্রাস করতে পারে, কিন্তু সেগুলিই সত্য। কিন্তু খেলা কোন স্থিতিশীল ক্ষমতা আছে? মাইক্রোসফ্ট এর একটি ক্যু গ্রহণ করে (NE Mojangs) ইন্ডি হিট minecraft, না মানুষ এর স্কাই তার প্রাথমিক মুক্তির উত্সাহের বাইরে জীবন খুঁজে পেতে পারে।
Uninitiated জন্য, না মানুষ এর স্কাই একটি দীর্ঘ প্রতীক্ষিত, গণিত-চালিত শিরোনাম যা ব্যবহারকারীদের 18 কুইন্টিলিয়ন গ্রহের একটি ছায়াপথের একটি র্যান্ডম বিন্দুতে সেট করে। (রেফারেন্সের জন্য একক কুইন্টিলিয়ন, সংখ্যাটি একের পর এক 18 জিরো।) সেখান থেকে, প্লেয়ার তাদের নিজস্ব গল্প তৈরি করতে মুক্ত। অদ্ভুত বিশ্বের অন্বেষণ করুন, ক্যাটালগ নতুন জীবন, সম্পদ আপগ্রেড, এবং একটি কঠোর, বিস্তৃত ইউনিভার্স বেঁচে থাকা। এক নজরে, খেলার নিখরচায় আকার ডজনো এবং কয়েক ডজন গেমপ্লে প্রদান করতে পারে বলে মনে হয়, যদিও একটি সাধারণ অনুসন্ধান লুপ বা অনুরূপ গেমপ্লেসের স্ক্যাডগুলি সামর্থ্যের সাথে আপোস করতে পারে না মানুষ এর স্কাই গেমিং কমিউনিটি একটি দীর্ঘমেয়াদী ক্রীড়ানুষ্ঠানের হয়ে।
শুধু অবিরাম এক্সপ্লোরেশন বেশী হতে
যে কেউ যে কখনও একটি বিস্তৃত বিশ্বের মধ্যে headlong plunged বিকাশকারী এর দ্বিধা জুড়ে চালানো হয়েছে: অবশেষে, অনেক কন্টেন্ট খুব বেশি কন্টেন্ট হয়ে ওঠে। একটি দীর্ঘ সময়সীমা, এমনকি একটি বৈচিত্র্যপূর্ণ গেমপ্লে লুপ (যুদ্ধ, সংগ্রহ, বাণিজ্য, আপগ্রেড, রিনস, পুনরাবৃত্তি) নরকের মতো বিরক্তিকর হয়ে যায় এবং একমাত্র বিকল্পটি অন্যের ভার্চুয়াল জগতে সরানো এবং সরানো। অগণিত সংমিশ্রনের বিভ্রম প্রদান উদ্দেশ্যে একটি খেলা পুনরাবৃত্তি কোন ভাল।
যদি না মানুষ এর স্কাই আশেপাশে তাদের দর্শকদের রাখা এবং বিনোদনের (অথবা অন্তত সময়ে সময়ে ফিরে আসার) আশা করা হচ্ছে, তারা যে কোনও ধরণের উত্সাহ প্রদানের প্রয়োজন হবে যা "আমাদের নির্মিত সমস্ত র্যান্ডম স্টাফগুলি দেখুন।" minecraft, না মানুষ এর স্কাই প্রাকৃতিক উদ্দেশ্য একটি ধারনা সঙ্গে তাদের খেলোয়াড়দের imbue প্রয়োজন, নতুন স্টাফ খুঁজে অতিক্রম করে যে অর্জন overarching অর্জনের এক।
বিশ্বের একটি প্লেয়ার এর জাগাতে বাঁক এবং flex করা প্রয়োজন; আমরা খেলার বৃহৎ মহাবিশ্বের আমাদের নিজস্ব পথ তৈরি করতে সক্ষম হতে হবে।
কিভাবে আপনি একটি বিশ্ব সম্প্রসারিত যে ইতিমধ্যে সম্পন্ন করেছেন?
লোকেরা বিনোদনের জন্য একটি নির্ভরযোগ্য উপায় তাদের সাথে তিমি করা এবং কি করতে নতুন বিষ্ঠা প্রদান রাখা হয়। সঙ্গে না মানুষ এর স্কাই, যে আসলে মনে হতে পারে একটি trickier প্রস্তাবনা। নতুন বিকাশকারী প্রত্যেক বিকাশকারীর মতোই, হ্যালো গেমস তার ফ্ল্যাগশিপ শিরোনামের উপর মনোযোগ আকর্ষণের প্রতিশ্রুতি দিয়েছে, তবে ভবিষ্যতে আপডেট পরিকল্পনাগুলি মুক্তির দিনটিতে গেমপ্লাকে কীভাবে প্রভাবিত করবে তা অবাক করা।
অনুসন্ধান সম্পর্কে একটি খেলা, সবসময় নতুন enticing হয়; একই সাথে, লঞ্চ শব্দের 18-কুইন্টিলিয়ন গ্রহের সাথে একটি গেমটিতে নতুন অঞ্চল যুক্ত করা সীমাহীন সীমারেখা। উপরন্তু, যখন বলা মহাবিশ্বের বিদ্যমান শঙ্কু তালিকাভুক্তকরণ এবং ভাগ করা এত গুরুত্বপূর্ণ, এটা সত্যিই অনেক জিনিস মিশ্রিত করা খুব সামান্য ইন্দ্রিয় তোলে। ডেভেলপাররা এ পর্যন্ত যা বলেছে তার মতে, নতুন মিশনগুলিও ভবিষ্যতের বিকল্প হিসাবে প্রত্যাখ্যান করা হয়েছে, যদিও তিনটি পূর্বে ঘোষিত গেমপ্লে ফোকাস: পাইরেট, ট্রেডার, বা এক্সপ্লোরারের নতুন স্পিন হতে পারে।
অন্য কথায়, গেমপের অভিজ্ঞতাটি গভীর করার জন্য এটি হ্যালো গেমস পর্যন্ত রয়েছে, যেমন নোচ এবং তার ক্রু একবার শিরোনামটির সাথে যোগাযোগ করার নতুন উপায় সরবরাহ করার জন্য ক্রাফ্টিং এবং কাস্টমাইজেশন সিস্টেমগুলিকে গভীর করে দিয়েছিলেন - আরও প্রাকৃতিক অ্যাক্সেসের জন্য ইতিমধ্যেই জটিল সিস্টেমের জটিলতা যোগ করে ।
খেলোয়াড়দের সত্যিই বিশ্বব্যাপী প্রভাব যাক
এখানে যেখানে minecraft উপর একটি পরিষ্কার সুবিধা ছিল না মানুষ এর স্কাই গেট আউট আসছে। মধ্যে minecraft, প্লেয়ার একটি explorer ভূমিকা নেয় যারা তাদের চারপাশের বিশ্বের ফ্যাব্রিক আকৃতির করতে সক্ষম ছিল। খেলোয়াড়রা পুরোপুরি ধ্বংস করতে সক্ষম এবং ভার্চুয়াল স্পেসটি পুনঃনির্মাণ করতে সক্ষম।
মধ্যে না মানুষ এর স্কাই, খেলোয়াড়রা অন্যের মহাবিশ্বের নিকৃষ্ট সুযোগ এবং মহিমা সম্মুখীন একটি এক্সপ্লোরার হয়। যে সব swell, এবং সম্ভবত সুন্দর, কিন্তু হ্যালো গেমস খেলোয়াড়দের তাদের প্রক্রিয়া চিহ্নিত করার জন্য কিছু উপায় খুঁজে বের করতে হবে যা প্রক্রিয়াজাতভাবে উৎপন্ন প্রাণীদের নামকরণের বাইরে চলে যায়। ডেভেলপার ইতিমধ্যে লুকানো এই অপরিহার্য গেমপ্লেপ উপাদান গোপন সস থাকতে পারে না মানুষ এর স্কাই তারা যদি না স্পটলাইট একটি স্বল্প সময়ের থাকতে পারে।
খেলোয়াড়দের কেবল সেট টুকরা সেট টুকরা থেকে bouncing পরিবর্তে তাদের চারপাশে বিশ্বের বিনিয়োগ করা প্রয়োজন হবে। অন্যথায় তারা আসলেই কোনও ভিডিও গেম খেলছে না, তারা কেবল একটি সুন্দর টেরারিমের প্রাচীরের উপর একটি ফ্লাই।
'ক্যাস-অ্যাস' থেকে কি 'আত্মহত্যা স্কোয়াড' শিখতে পারে
এর আগে বছরের মধ্যে, ডিসি ব্যাটম্যান ভি সুপারম্যানের সাথে তার প্রথম প্রধান ফ্লপ অভিজ্ঞতা। বক্স অফিসে বেশিরভাগ বোমা ছিল না, সমালোচক ও ভক্তদের সমানভাবে বিক্রি করার পরে এটিও করা উচিত ছিল না। এটি সাধারণত একটি supercoo ঝাড়া চেয়ে অনেক কম উত্তেজনাপূর্ণ একটি অসঙ্গতি জগাখিচুড়ি হিসাবে গণ্য করা উচিত খ ...
'বারবারেলা' থেকে কী মার্ভেল শিখতে পারে
1968 সালে, রজার ওয়াদিম তার জ্যেষ্ঠ স্ত্রী জেন ফোন্ডাকে একটি কুখ্যাত ফরাসি কৌনিক স্ট্রিটের উপর ভিত্তি করে একটি সেক্সি, বিদ্রূপাত্মক বিজ্ঞান কথাসাহিত্য চলচ্চিত্রে নিক্ষেপ করেছিলেন। ছবিটি বারবারলেলা বক্স অফিসে ভাল করেনি এবং সমালোচকরা এটির উপর নিষেধাজ্ঞা জারি করেছিল, কিন্তু পরবর্তী কয়েক দশক ধরে এটি সংস্কৃতির অবস্থার দিকে উঠেছিল। সত্যি বলতে, এখন একটি সিনেমাটিক সংস্কৃতির সাথে আচ্ছন্ন ...
অ্যাভেঞ্জাররা 'ফ্যান্টম' কমিক বুক মুভি থেকে একেবারেই কিছুই শিখতে পারে না
নস্টালগিয়া আমাকে একটা বিদ্রূপাত্মক গাধা মত মনে করে। এই সপ্তাহে, দ্য ফ্যানটম নেটফিক্সে দেখিয়েছিল, এবং আমার কয়েকজন বন্ধুদের মতো আমিও আমার যৌবন থেকে কিছু পুনর্বিবেচনা করতে মূঢ় উত্তেজিত হয়েছি। সিমন উইনসার পরিচালিত, 1996 অ্যাডভেঞ্চার অ্যালান ল্যাড জুনিয়র এবং মনোনীত সাইকোপথ রবার্ট ইভান্স দ্বারা উত্পাদিত হয়েছিল, এবং এটি একটি pos posed ...