স্টিভ গেইনার এই দিন অনেক যাচ্ছে। ফুলব্রাইট কোম্পানি cofounder আসন্ন উপর কাজ করছে টাকোমা, এবং বাড়িতে চলে গেছে একটি সমালোচনামূলক প্রিয়তম হচ্ছে ছাড়া নিজেকে জন্য মোটামুটি ভাল কাজ করেছেন বলে মনে হয়। কিন্তু এর আগেই গেইনার 2 কে মেরিনে কাজ করেছিলেন। সে কাজ করেছে BioShock 2 । এবং আরো পয়েন্ট, তিনি কাজ Minerva এর Den, একটি স্বতঃস্ফূর্ত DLC যে - একটি উপায়ে - সে যে গেমগুলিতে কাজ করেছে তার থেকে তৈরি ত্রিভুজের মতো প্রথমটি মনে করে।
নিজের হিসাব অনুযায়ী গেইনার ২ য় মেরিনের দরজা দিয়ে হেঁটে যাওয়ার জন্য 16 তম কর্মচারী ছিলেন। কখন BioShock 2 জাহাজে? সেই সংখ্যাটি 80 থেকে 90 পূর্ণসময়ের কর্মচারীদের কাছে ছিল। তিনি মূল খেলার জন্য লেভেল ডিজাইনার হিসাবে কাজ করেছেন, তবে অতিরিক্ত স্প্লিসার সংলাপ পাশাপাশি কিছু মাধ্যমিক অডিও লগ প্রদান করেছেন। যখন এটি একটি স্বতন্ত্র বর্ণনামূলক চালিত DLC করতে সময় আসে, ঠিক আছে, গেনর প্লেটটিতে আসেন সীসা ডিজাইনার হিসাবে Minerva এর Den । তিনি সেখানে থেমে যাননি, কারণ তিনি পরবর্তীতে অযৌক্তিক গেমসে গিয়েছিলেন এবং কী হবে তা নিয়ে সংক্ষিপ্তভাবে কাজ করেছিলেন BioShock অসীম ডিভাইভ কেভ লেভিনের সাথে, কিন্তু Minerva এর Den তার সাথে বেশিরভাগ ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কযুক্ত।
Minerva এর Den, যারা অজ্ঞাত তাদের জন্য, মেনবার্ভা ডে-এর পথে যাওয়ার পথে আরেকটি আলফা সিরিজ বিগ ড্যাডি বিষয়ক সিগমা জুতাগুলিতে খেলোয়াড়দের রাখে - Rapture এর প্রোগ্রামিং হৃদয় - যা সমান্তরাল ইভেন্টগুলির একটি সিরিজের সময় BioShock 2 বেস খেলা। ২010 সালের ডিসলিসিটি সেই সময় থেকে ভাল এবং সত্যিকারের অনলাইন ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছে, তবে এটি এমন কয়েকটি গেমগুলির মধ্যে একটি যেখানে আমি নিজেকে অস্বীকার করতে অস্বীকার করেছি। (এটা অপেক্ষাকৃত ছোট, এবং জন্য সময় তৈরীর মূল্য।)
"বলার সুযোগ দেওয়া হচ্ছে, 'এখানে এমন কিছু যা আমি মনে করি তা কি র্যাপচার এবং কী? Bioshock এবং এটি এমন একটি গল্প যা মনে হচ্ছে এই পৃথিবীতে ফিট হবে এবং এই পৃথিবীতে কোন ধরণের উপাদান সম্ভব তা ধারণাটি প্রসারিত করুন, 'একজন পাখা, এবং একজন ডিজাইনার এবং একজন প্লেয়ার হিসাবে সত্যিই বড় সুবিধা ছিল।' Gaynor। তিনি আসলে কথা বলছেন হিসাবে remastered সংগ্রহ ডাউনলোড করার প্রক্রিয়া। তিনি এখনও একটি চেহারা নিতে, কিন্তু তিনি ভাল জিনিস শুনেছেন। (পরে, তিনি remastered সংগ্রহ এর নতুন অঙ্গবিন্যাস এবং আরো জন্য প্রশংসা টুইট করতে চাই।)
"এটা আবার দেখে … এবং মাত্র 5 বছর পর মানুষকে বলার অপেক্ষা রাখে না যে তারা এখনও সিলেকেলের জন্য ডিএলসি সম্পর্কে যথেষ্ট যত্নবান, এবং বছর ধরে কিছুটা প্রাসঙ্গিকতা বজায় রেখেছে … আমি সত্যিই তার জন্য কৃতজ্ঞ।"
গেনর উন্নয়ন বর্ণনা করে BioShock 2 নিজের এবং ব্যক্তিগতভাবে উভয় দলের জন্য একটি শেখার অভিজ্ঞতা হিসাবে বেস খেলা। শুধু নির্দিষ্ট দক্ষতা বা সরঞ্জাম সম্পর্কে না, কিন্তু আসলে কিভাবে একসাথে কাজ করতে। দলটি শিখেছে, আপনি জানেন, একটি দল।
তিনি বলেন, "যখন আপনি এটি সম্পন্ন করেছেন এবং আপনি DLC তৈরি করছেন তখন" আপনি বলতে পারেন, 'ওহ, ঠিক আছে, ভাল, আমরা এখন এই জিনিসটি কীভাবে তৈরি করব তা জানি এবং আমাদের এই সমস্ত শিল্প সম্পদ আছে এবং এই সমস্ত নকশা সিস্টেমগুলি দৃঢ় এবং ব্যবহারযোগ্য, এবং আমরা কেবল এটির সর্বোত্তম সংস্করণটি তৈরি করতে পারি যা আমরা জানি, কীভাবে এটি বিস্তৃত করা যায় এবং কীভাবে আমরা মনে করি তার উপর জোর দেওয়া হয় এবং কেবলমাত্র এটির উপর নজর দেওয়া হয় না এই জিনিসটি তৈরি করুন, কিন্তু, ঠিক আছে, আমরা এই জিনিসটি কীভাবে তৈরি করব তা জানি, কিন্তু কীভাবে আমরা এমন কিছু তৈরি করব যা আমরা মনে করি এটি একটি দুর্দান্ত সংস্করণ?"
যে "আমাদের এই সমস্ত শিল্প সম্পদ আছে" মন্তব্যটিও স্পট হিসাবে বিবেচিত, কারণ DLC এর একটি বড় অংশ এটির পুনঃব্যবহার করছে যা ইতিমধ্যেই হীনতার জন্য সবচেয়ে ঠাণ্ডা হওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, নাটকীয় BioShock 2 একটি বড় বাবা - তাই Minerva এর Den নাটকটি সরাসরি খেলাটির সাথে সম্পর্কিত না হওয়া সত্ত্বেও এটি হতে পারে। যে সীমাবদ্ধতা DLC কি এটা তৈরি করা হয়।
"আমাদের বলতে হয়েছিল, ভালো লেগেছে আরেকটা জিনিস যা একটা বড় বাবা হতে পারে? গেইনার বলছেন, আপনি কী বলতে পারেন? "এটা Rapture মধ্যে সেট করা যাচ্ছে না। এটা বড় বড় ড্যাডি হতে যাচ্ছে না, কারণ আমাদের এটি আছে। এটা বড় বড় বোন এবং এর মধ্যে সব কোর সিস্টেম না যাচ্ছে।"
পরিবর্তে, টাস্ক ঐ অপরিহার্য নিশ্চিতকরণের দিকে তাকিয়ে এবং তাদের সীমানা মধ্যে কোর্স চক্রান্ত করা হয়। অসুবিধা তাদের নতুন লেন্স তৈরির মাধ্যমে একটি লেন্স হিসাবে ব্যবহার করা হয়। কিন্তু গেনর সেই সীমাবদ্ধতাগুলিকে এখন মূল্যবান বলে মনে করেন। আপনি শুধু সবকিছু জন্য একটি নতুন ধারণা সঙ্গে রোল আপ করতে পারবেন না। আপনি পুরোপুরি নতুন কিছু পরিচিত বিট এবং টুকরা পুনর্ব্যবহার আছে। তিনি improv একটি সাজানোর পক্ষে favorably তুলনা।
গেইনার আমাকে জিজ্ঞেস করলো, তুমি কি যে জায়গা ছেড়ে চলে গেছ? আমার কাছে তার কোন উত্তর নেই, কিন্তু আমি নিশ্চিত নই যে সে একজনকে খুঁজছে।
"একজন ডিজাইনার হিসাবে," তিনি বলেছেন, "যে কেউ এমন কিছু হিসাবে যা কোনও কিছুতে নেতৃত্ব পায় - অথবা একটি গেমের প্রচারাভিযানে মাত্র একটি লেভেল ডিজাইনার হিসাবে - আমি মনে করি আপনি সচেতনভাবে বা অবচেতনভাবেই আছেন, মনে হয়, 'ওয়েল, আমি। আমার অংশ খেলা শ্রেষ্ঠ অংশ হতে চান। আমি খেলা সেরা স্তরের করতে চান, যাই হোক না কেন ফর্ম নেয়। '"
তিনি চালিয়ে যাওয়ার আগে একটি মুহূর্ত বিরতি।
"আমার মনে হয় আপনি সর্বদা বলার চেষ্টা করছেন, 'আমি কীভাবে এই বিষয়ে সর্বোত্তম কাজ করতে পারি?' এবং যদি মানুষ পুরো প্যাকেজে তাকায় এবং যান, 'ঠিক আছে, Minerva এর Den, এটিই আপনাকে অবশ্যই খেলতে হবে। 'কিছু স্তরে এটি অর্থ ছিল যে আমরা একটি দল হিসেবে ছিলাম, সেই খেলাটির সম্ভাব্যতা পূরণে আমাদের সেরা কাজ করতে সক্ষম হয়েছিলাম।'
এই সাক্ষাত্কার সংক্ষিপ্তত্ব এবং স্বচ্ছতার জন্য সম্পাদিত হয়েছে।
পল ম্যাককার্টনি দ্য বিটলস দ্য দ্য দ্য দ্য দ্য দ্য গ্রেট শত্রুকে হারিয়ে যাওয়া গানের দাবি করেছেন: স্মৃতি
কখনও মুদি গল্প যেতে এবং কিছু দখল করতে ভুলবেন না কারণ এটি তালিকায় ছিল না? কল্পনা করুন যে দুধের একটি শক্ত কাগজ ভুলে যাওয়ার পরিবর্তে, আপনি শুধু "আমি আপনার হাত ধরে রাখতে চাই", ভুলে গেছি, কারণ এটি পল ম্যাককার্টনি এবং জন লেননকে যা ঘটেছে তার কাছাকাছি। তারা দুধ ভুলে যায়নি, চিন্তা করো না ...
দ্য ইন্টারনেটের বেস্ট রিপ্রাকশন টু দ্য নিউ হাবাইট এক্সপ্লোনেট, প্রক্সিমা বি
সৌরজগতের বাইরে পৃথিবীর সবচেয়ে নিকটতম তারকাকে ঘিরে সম্ভাব্য আবাসস্থলযুক্ত এক্সপ্ল্যানেট আবিষ্কার করে বিশ্বকে হুমকির মুখে ফেলে এবং ইন্টারনেট জুড়ে প্রচুর উত্তেজনা সৃষ্টি করে। এক্সপ্ল্যানেটটি প্রক্সিমা বি নামে পরিচিত, এবং এটি মাত্র কয়েকটি লাল বামন তারকা মাত্র 4.25 আলোকবর্ষ দূরে - অবিশ্বাস্যভাবে স্বল্প দূরত্বে ...
'দ্য দ্য দ্য দ্য দ্য দ্য ডেভিল' স্টার সিডনি সুইনি তার বর্বর ডেমোনিক পজিশনে
20 বছর বয়সী সিডনি সুইনিয়ের স্ট্রাইকিংয়ের এই বছরের সবচেয়ে বড় শিরোনামগুলির মাঝামাঝি বিস্তৃত তারকাচিহ্নিত বছরের জন্য এটি একটি ব্রেকআউট বছরের একটি জাহান্নাম ছিল, তাদের মধ্যে 'সবকিছু বাদে!' (নেটফিক্স), 'হ্যান্ডমিডস টেল' (হালু), এবং 'শার্প অবজেক্টস' (এইচবিও)। একটি দৈত্য বাজানো সম্পর্কে ফোন দ্বারা 'বিপরীত' সঙ্গে Sweeney বক্তৃতা ...