মজার ভিডিও গেম কোথায়?

$config[ads_kvadrat] not found

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤

Devar Bhabhi hot romance video देवर à¤à¤¾à¤à¥€ की साथ हॉट रोमाà¤
Anonim

ভিডিও গেম আমাকে হাসা করতে ব্যবহৃত। আমি পুরাতন স্কুল পয়েন্ট-এ-ক্লিক এডভেন্ঞার ট্যুরিজমগুলিতে অদ্ভুত মুহুর্তে কাকালাম - যেখানে আমাকে একটি মুরগি এবং একটি বন্দুককে একটি দরজা খুলতে হবে - এবং তারপর আমি অস্পষ্ট গেমপ্লে উপাদানগুলি দ্বারা আনন্দিত হব, যেমন মারিও যখন একটি পাতাটি স্পর্শ করেছিল একটি উড়ন্ত raccoon মধ্যে পরিণত, অথবা Earthworm জিম স্থান মধ্যে একটি গরু চালু। গেমগুলি প্রায়শই আমাকে এই উপায়ে হাসতে দেয় না, যদিও আমি নিশ্চিত যে আরো আউটিংগুলি "কমেডিক" প্ল্যাটফর্মে নিজেকে বিক্রি করার চেষ্টা করছে।

এটি আমাকে একটি অদ্ভুত সর্পিলের মধ্যে ফেলে দেয়, যেখানে আমি চিন্তা করি যে 31 বছর বয়সে আমি মাঝারি টার্গেটের জনসংখ্যার পুরোটাই পুরোপুরি বয়সী হয়েছি, অথবা সম্ভবত আমার সমস্ত সময়ই আমার বন্ধুদেরকে মনে করার মতো গেম খেলতে ব্যয় করতে হবে আমার বিশেষ খিটখিটে scratched হচ্ছে। সবকিছু হয় না বায়ু উদ্ধৃতি অদ্ভুত নাকি অদ্ভুত? আমরা কি শুধু সম্প্রদায়ের উপর কফ্রফেস এবং ব্রো-এসএমকে জোরদার করছি, নাকি আমি গোলাপী রঙের চশমাগুলির মাধ্যমে ফিরে তাকিয়ে আছি, মনে হয় না যে যখন আমি আর্থওয়্যার জিম চেঁচিয়ে বলেছিলাম, "গ্রোভি!"

অবশেষে এই অপ্রীতিকর বিচ্ছিন্নতার কিছুটা হাশ আউট করার জন্য, আমি গেমসের পেশাদার মজার মানুষ জায়ান্ট বোমের অ্যালেক্স ন্যাভ্রোকে অভিনন্দন জানালাম, যা অলৌকিক হাসিখুশি অপরাধের জন্য জবাব দিতে চাই। আমরা উভয় কিছু হাসিখুশি মধ্যে আটকে করছি পরিণত আউট এবং আমরা আধুনিক রিলিজ যা আমরা খনন সর্বশ্রেষ্ঠ প্রতিশ্রুতি নির্দেশ।

অ্যালেক্স, আপনি কি কখনও মজাদার খেলাটি খেলেছেন?

আমি আমার সাম্প্রতিক স্মৃতিগুলির দ্বারা সমালোচক হিসাবে একটু রঙিন, কিন্তু শুধুমাত্র একটি শিরোনাম যা সত্যিই দাঁড়িয়েছে: Jazzpunk । আমি খেলাটি সম্পর্কে খুব কমই জানতাম, কেবলমাত্র যেসব লোকেরা আমি জানতাম এবং বিশ্বস্ত ছিলাম তারা এই প্রতিশ্রুতি রাখে যে এটি "সঠিক পথে উন্মাদ" ছিল এবং তারা ঠিক ছিল। খুব কম গেম একটি হাস্যকর উপায় পরিবেশগত গল্প বলা। আপনি যে ব্যাকগ্রাউন্ড উপাদানের এখন ব্যবহার করতে যাচ্ছেন তা আপনি জানেন যে কোনও ব্যক্তি কখনোই এমনভাবে কোন প্রাচীরের উপর "সরকার খারাপ হয় না" বা "বের হও!" চিত্রটি স্প্রে করে। ওইটা না Jazzpunk । খেলাটি আপনাকে পরিবেশে ঠাট্টা-বিদ্রূপ এবং ঠাট্টা করার প্রয়োজন, এবং রসিকতাগুলি কেবল এটির মধ্যে পড়ে। যা এত অসম্ভব মনে হয়। জোকস সময় সম্পর্কে অনেক কিছু, এবং বাইরে, বলে, একটি কাট দৃশ্য, কোনও প্লেয়ার কিভাবে একটি তামাশা উপভোগ করবে তা আপনি নিয়ন্ত্রণ করতে পারবেন না - এটি একটি দক্ষতার সাথে সজ্জিত সিস্টেম যার মাধ্যমে এই জগাখিচুড়িগুলি কারো হাতের জোর ছাড়াই জমিতে যায়।

একটি খেলা মজার হতে ব্যর্থ হতে পারে অনেক উপায় আছে। প্রথম বড় সমস্যা প্রায়ই গেম মজার মানুষ দ্বারা লিখিত হয় না। গেম ডেভালোপার, বিশেষ করে যখন একা কাজ করে, comedians হয় না। তারা শুধু মজার হতে কিভাবে স্কুলে হয় না। এবং কখনও কখনও লেখক এমনকি গেম উত্পাদন স্থান মাধ্যমে যারা rose - যারা মনে করেন তারা মজার - কিন্তু জোক-মত পদার্থ একটি গুচ্ছ কম্পাইল এবং প্রকৃতপক্ষে প্রভাবিত কিছু turning out মধ্যে একটি পার্থক্য আছে। এটি একটি কঠিন জিনিস সংমিশ্রণ করা।

আমার ক্রমবর্ধমান জন্য মজার খেলা সিরিজ সম্ভবত ছিল স্পেস কোয়েস্ট, এবং সিয়েরা এতদিনের জন্য "মজার" খেলা শিল্পের সেই দিকে নিয়ন্ত্রণে এত ভাল ছিল, কিন্তু একটি বাচ্চা হিসাবে আমি বুঝতে পারিনি যে রজার উইলকো একটি কৌতুক ছিল, এমনকি কোনও রেফারেন্স। আমি ভেবেছিলাম এটি সবচেয়ে বড়, বিস্ময়কর বিজ্ঞান কথাসাহিত্য মহাবিশ্বের এই সব পাগল উপাদান যা আমি আনন্দদায়ক বলে মনে করি কারণ তারা সৃজনশীল ছিল এবং সাহসী বলে আমি নিজেকে বলি। এখন আমি ঐ গেমগুলো পুনরায় খেলি এবং মনে হয় যে এটি মজার যে সবকিছুই আপনাকে হত্যা করে। এবং আমি এখনও রেফারেন্স খুঁজে পাচ্ছি। আমি একটি পুরানো পর্ব দেখেছি ডাক্তার কে 1971 সাল থেকে এবং একটি চরিত্র আছে যারা খোলা দৈত্য স্পেস কোয়েস্ট IV উপর মডেল করা হয়। 31 তে আমি এখনও সেই গেমসের সাথে "আমি এখন এটি পেতে" চিৎকার করছি। কিন্তু আমি বড় হয়ে ওঠা ভাবছি যে তারা উজ্জ্বল সাহসী ছিল।

নিশ্চিত, আপনি যখন একটি বাচ্চা হন তখন মজার মনে হয় সেটি আলাদা। আমি দুর্ভাগ্যবশত বেশিরভাগ কনসোল বাচ্চা হিসাবে বড় হয়েছি, এবং কিছু অংশ ছাড়া সেখানে খুব কম হাস্যরস ছিল ধাঁধা ম্যানশন এবং পছন্দ. Toejam এবং আর্ল আমি মনে করি কি ছিল "কনসোল মজার।" আমি যে কোনও পিসি গেমসটি কখনও খেলেছি Pyst, যা ছিল একটি Myst জন গুডম্যান সমন্বিত spoof। কিন্তু আমি কখনোই খেলতাম না Myst, তাই আমি জোকস অনেক পাবেন না। এবং, বিপরীতমুখী: একটি খুব ভাল প্যারডি না। কিন্তু, সেই সময়ে, আমি ভেবেছিলাম এটি একটি মজার খেলা কারণ এটি আমার কাছে চিৎকার করে বলেছিল: "এটি একটি মজার খেলা!"

সিয়েরা অনেকের সাথে কমেডি বাজার তৈরি করেছেন অবসর মামলা ল্যারি শৈলী বিন্দু এবং ক্লিক করুন সাহসিক যা প্রাথমিক "প্রাপ্তবয়স্ক" হাস্যরস সংজ্ঞায়িত।

ওহ খোদা. আমি বন্ধুকে "ট্যাক্স" বা যাই হোক না কেন লেবেলযুক্ত কিছু ফোল্ডারে তাদের পিতার কম্পিউটারে কপি খুঁজে পেয়েছিলাম। প্রথমবারের মতো আমাকে পর্যালোচনা করতে হয়েছিল সেই ফ্র্যাঞ্চাইজির কনসোল রিবুট করা এলএসএল: ম্যাগনা কাম লাউড এবং আমি বললাম, "এটি একটি দুর্দান্ত খেলা নয় কিন্তু সেখানে কিছু ভাল রসিকতা আছে।" ২২ বছর বয়সী আমি একটি নিষ্ঠুর মনোভাব ছিলাম। আমি গেমস মধ্যে কমেডি জন্য এত ক্ষুধার্ত ছিল আমি এত উপেক্ষা করতে ইচ্ছুক। আমি এটি একটি অস্বাভাবিক ইতিবাচক স্কোর দিয়েছেন, যা আমাকে মনে করে যে কেউ আইনীভাবে ২5 বার না হওয়া পর্যন্ত কিছু পর্যালোচনা করার অনুমতি দেওয়া উচিত। ফ্লিপ পাশ Psychonauts পরে এসেছিলেন এবং যে সময় ধরে ধরে রাখে। সেই খেলাটি কিভাবে গেমসে কমেডি ভালভাবে সম্পাদিত হতে পারে তা ব্যাখ্যা করে।

এবং এটি একটি প্ল্যাটফর্ম, একটি পয়েন্ট-এবং-ক্লিক সাহসিক খেলা নয়। Platformers তাদের হাস্যরস জন্য পরিচিত হয় না। কিন্তু, platformers বয়স খুব ভাল না।

তারা ভাল বয়স, কিন্তু এখনও আমি যে মাংস সার্কাস স্তর আবার খেলা হবে না। Psychonauts যদিও এটি একটি বিশাল বিক্রেতাদের ছিল না, তাই তারা যখন সিগেল ঘোষণা করেছিল তখন আমি সত্যিই জানতে চাই যে নাস্টালজিয়া স্তরের স্তর কী বা আমরা সঠিকভাবে মনে রাখি। আমি বন্য সফলতা হিসাবে ডাবল ফাইন গেম ভেবেছিলাম না। তারা যা করছে তা অনেক হাস্যকর এবং কৌতুকপূর্ণ তবে সেই কমেডি পাশে বন্ধ থাকার পরিবর্তে সামনের দিকে। যখন আমি দ্বিতীয় খেলেছিলাম কস্টিউম কোয়েস্ট খেলা আমি বেশ বিরক্ত ছিলাম কারণ আমি ইতোমধ্যে এই ধরনের কৌতুক এবং হাস্যরসের একটি সম্পূর্ণ খেলা সম্পন্ন করেছি, এবং গেমপ্লে তে নতুন কিছু ছিল না যাতে এটি আমার সময়টিকে মূল্যবান করে তোলে।

আমি আমার জন্য সবচেয়ে স্মরণীয় কমেডি মুহূর্ত এখন অপ্রত্যাশিত প্যাকেজ আসছে যে খুঁজে পাচ্ছি। ডাইনি গেম এবং ব্যাপক প্রভাব সিরিজের মোট গুরুতরতা দীর্ঘ প্রসারিত হবে এবং তারপর আপনি একটি চরিত্র দেখা হবে অথবা একটি মিশন দেওয়া হবে যে শুধু আমাকে আপ cracks। এটা গতিবিদ্যা বা প্রত্যাশা যদি আমি নিশ্চিত নই।

ডাইনি একটি শুষ্ক পথে খুব মজার হতে পারে এবং হঠাৎ grizzled গাধা গাধা Gerth চারপাশে একটি ভেড়া পশ্চাদ্ধাবন করা হয় এবং এটি মহান কারণ এটি tonally বিভিন্ন। আমি যে interject করতে সক্ষম লেখকদের প্রশংসা করি। নাথান ড্রেক সবসময় যে বন্ধ pulls যারা অন্য চরিত্র।

একটি কমেডি খেলা করার আনন্দ খুঁজে নেয় যে পর্যালোচনা কোন অংশ আছে? আমি জানি যে এটি কীভাবে নির্দিষ্ট সময়সীমা হতে পারে এবং এটি আপনাকে জোকসের প্রাচীরের বিরুদ্ধে বিষাক্ত করে।

না। আমি গেমটির ক্লান্ত হয়ে থাকলেও জেনুইন হাস্যরস ইন-গেম সবসময় নতুন বাতাসের শ্বাস। কমেডি খুব বিরক্তিকর হয়। আমি খেলতে এবং পিসি গেম প্রচুর পরিমাণে সম্পর্কে লিখতে ব্যবহৃত; Puerile ট্র্যাশ মত Panty Raider: এখানে থেকে অনন্তকাল এবং যে একটি বিট জন্য কমেডি আপনি sours। আমরা খেলছি Toonstruck এবং Phantasmagoria 2 - এই FMV গেম যেখানে এটি লেখকদের মত মনে হয় আক্ষরিক সাহায্যের জন্য আহ্বান জানাচ্ছে। তারা অদ্ভুতভাবে মজার গেম নয়, তবে আপনি দেখতে পারেন যে প্রচুর লোক এফএমভিতে হাস্যরস করতে পারে। আমি কোন মজার এই মজার পাওয়া যায়নি কিভাবে জানি না।

পুনরাবৃত্তি চরিত্র সংলাপ লাইন সত্যিই খেলা কমেডি nadir পরিণত হয়েছে। মাকড়সা মানব শিরোনাম প্রায়ই এই সমস্যা আছে, দী মৃত্যু কূপ খেলা এই সমস্যা আছে, এবং ম্যাড সর্বোচ্চ এটা দ্বারা plagued ছিল।

দ্য ম্যাড সর্বোচ্চ খেলা বছর সবচেয়ে আনন্দদায়ক অভিজ্ঞতা ছিল। মৃত্যু কূপ অবিশ্বাস্যভাবে ভাল বোঝানো, কিন্তু তারা অক্ষরের সর্বাধিক addled, উপরের সংস্করণ জন্য যাচ্ছি। আমি বুঝতে পারলাম কেন তারা সেই রাস্তাটি চালায়, কিন্তু নলান উত্তর চিৎকার করে বলে, "চিমচাঙ্গা!" এবং "Fuck!" আমার জন্য এটা অনেক কিছু করে না। কিন্তু হয়তো ২২ বছর বয়সে ফিরে আসতে পারব?

শেষ খেলাটি কোথায় মেকানিক্স আপনার অভিনব tickled? একমাত্র জিনিস যা আমি মনে করেছি যে আমি গত কয়েক বছরে খেলেছি - বাইরে পোর্টাল শিরোনাম - ছিল অক্টোড ২ । এর অংশটি কারো হাতে নিয়ন্ত্রককে আটকাতে এবং তাদের মনকে হারাতে দেখার ক্ষমতা থেকে উত্পন্ন হয়।

ওহ, আমি ভালোবাসি Octodad এর ব্যবহার। শারীরিক হাস্যকর গেমপ্লের একটি অংশ হয়ে উঠছে করতে পারেন মহান হতে। অনেক মানুষ পছন্দ ছাগল সিমুলেটর কিন্তু যে আমার জন্য ছিল না। আমি বিষ্ঠা কথা বলছি না, কিন্তু বিট 15 মিনিটের পরে আমার জন্য করা হয়। আপনার বাবা সিমুলেটার সঙ্গে ঝরনা আমি বিশ্বাস করি মানুষ সঙ্গে resonated হয়েছে। এটি কঠিন কারণ যে কেউ এই স্থানটিতে একটি আকর্ষণীয় ধারণা খুঁজে বের করে সেটি দ্রুত কপিক্যাট গেমগুলির সাথে প্লাবিত হবে।

এটি হয়তো হতে পারে কারণ আমি আজ জিম স্টার্লিংকে আরও বেশি দেখছি, কিন্তু আমার ভিডিও গেম কমেডি চাহিদাগুলির একটি বিশাল শতাংশ পূরণ করা হচ্ছে, যা বাষ্প গ্রীনলাইটে আবর্জনা প্রকাশ করে দেখা হচ্ছে।

ভাইরাল ভিডিও একটি জিনিস ছিল আগে, আমার কর্মজীবন এই পর্যালোচনা সঙ্গে শুরু হয়েছে বিগ রিগস, যা একটি খারাপ খেলা ছিল আমি রাস্তায় থাকা ছিল। প্রকাশক-সমর্থিত গেমগুলির সাথে এটি করা যথেষ্ট কঠিন। আমার মানসিক স্বাস্থ্যের জন্য আমি সেখানে ফিরে যেতে পারি না। এটা আমার ক্যারিয়ারের ভিত্তি হতে পারে না। আপনি জানেন, এই প্রতিক্রিয়া ভিডিওগুলির সাথে, YouTube এর ব্যক্তিত্বগুলি দ্রুত কিছু পেতে পারে। আমার জন্য বিগ রিগস পর্যালোচনা, এটি অনুলিপি করা হয়েছে এবং একাধিক মানুষের এটি পড়তে এবং অনুমোদন ছিল। আমরা পিয়ার-সম্পাদিত সবকিছু যাতে এটি অতিরিক্ত দু: খিত করা।

আমি গত বছর থেকে বড় খেলাটির নামও মনে করতে পারিনি, যা গেমারকে খুব কঠিন করে তুলেছিল এবং তারপর সেই পাহাড়ে মারা গেল … সূর্যাস্ত overdrive ?

এটি একটি বিশেষভাবে হতাশাজনক ভ্রমণ ছিল। আমি এটি একটি খেলা হিসাবে ঠিক আছে, কিন্তু মনোভাব তাই ছিল … Warped ট্যুর? এটি পুরানো স্কুলে "ভিডিও গেম এডি" -র সাসি নায়ক এবং ভঙ্গুর চরিত্রগুলির একটি দুর্বৃত্ত গ্যালারি সহ একটি হুমকি মত অনুভূত। এটা নিবন্ধন করে নি। আমি এটা রঙিন ছিল পছন্দ, কিন্তু আমি বাজানো বন্ধ মুহূর্ত সম্পর্কে সম্পূর্ণরূপে ভুলে ছিল।

গেম অনেক forgettable হয়। আপনি পাজল বা গল্প মুহূর্ত বা সংলাপ লাইন মনে রাখবেন, কিন্তু গল্প এত না। এবং আপনি যখন, এটি একটি খুব বিরল জিনিস। আমি ভালোবাসি মানচিত্রে অপ্রদর্শিত সিরিজ, কিন্তু তাদের মধ্যে গেম বা পৃথক মুহুর্তের চক্রান্ত সম্পর্কে quiz আমাকে। আমি সম্ভবত এটি 50 শতাংশ পেতে চাই। Jazzpunk আমি একটি খেলা resonate চান সব উপায়ে আমার সাথে resonated। বাজারে এমন ধরণের রত্নগুলি খুঁজে পাওয়া কঠিন, যেখানে সবকিছুই মানুষকে তাদের নিজস্ব জিনিস দেওয়ার পরিবর্তে মৃত্যুর দিকে মনোযোগ দেওয়া হয়।

$config[ads_kvadrat] not found