बड़ा फैसला-आज रात 12 बजे से चीन के सारे
আমরা ধনী ব্যক্তিদের প্রবেশ করতে পারার আগে, আধ্যাত্মিক বাস্তবতা আজকের ভাববাদীদের দ্বারা প্রতিশ্রুতিবদ্ধ বিস্ময়কর জগৎ, কেউ কিভাবে তাদের নির্মাণ করতে হবে তা বুঝতে হবে।
লিমিটেলে স্টুডিওগুলি লিখুন, টম সানোকির নেতৃত্বে প্রাক্তন পিক্সার অ্যালামগুলির একটি দল প্রকল্প, যা শিল্পীদের আকর্ষক, চরিত্র চালিত সামগ্রী তৈরি করতে সহায়তা করার জন্য ডিজাইন করা একটি নতুন প্ল্যাটফর্ম প্রকাশ করছে। তারা সান্ত্বনা দিচ্ছেন যে ভার্চুয়াল রিয়ালিটি বিপ্লব ভয়ঙ্কর গ্রাফিক্সের সাথে মনকে ফুটো করার চেয়ে আরও বেশি কিছু হবে, কিন্তু আগের প্রযুক্তিগুলির ছাঁচ ভাঙা অক্ষরগুলিতে মন জয় করে দেবে।
দলটির প্রথম ডেমোটি যে দিকটি গ্রহণ করছে তা প্রকাশ করে। গ্যারি গল একটি সিগুল ভিউ মধ্যে উড়ে যখন সৈকতে একটি একাকী পিকনিক দর্শক দেখায়। গ্যারি অবিলম্বে নিজেকে উপস্থাপন করে, কিন্তু ঝুঁকি তার charms দ্বারা জিতেছে, এবং আপনি আপনার লাঞ্চ হারান হতে পারে। যত তাড়াতাড়ি আপনি দূরে তাকান, seagull আপনার পিকনিক বাস্কেটের জন্য যায়।
সানোকি বলেন, "আমার ক্যারিয়ার সর্বদা শিল্প ও প্রযুক্তির মিশ্রণ সম্পর্কে হয়েছে।" ভেনচার বিট । "আমরা হুক হিসাবে মিথস্ক্রিয়া গড়ে তুলতে যাচ্ছি, এবং অক্ষর এবং সমগ্র পরিবেশ তৈরির উপর মনোযোগ দিয়ে মানুষকে থাকার সুযোগ পাচ্ছি।"
আসন্ন গেম ডেভেলপার কনফারেন্সে সানকিকে ঘোষণা করার পরিকল্পনাটি লিমিটেলে ক্রিয়েটিভ ভিআর, ভার্চুয়াল বাস্তবতাতে কাজ করার জন্য সরঞ্জামগুলির সাথে ডেভেলপারগুলিকে সরবরাহ করে, তাই তারা এমন অক্ষর তৈরি করতে পারে যা লোকেরা আসলে সাথে যোগাযোগ করতে চায়। এটি বিকাশকারীদের "ভয়েস স্বীকৃতি, অঙ্গভঙ্গি, দৃষ্টিভঙ্গি, এবং অন্যান্য মানব ইনপুট" সাড়া দেওয়ার ক্ষমতা দেয়, যাতে তারা এই মিথস্ক্রিয়াগুলিকে অর্থপূর্ণ করে তুলতে পারে।
"আমরা ডেভেলপারদের এবং চলচ্চিত্র নির্মাতাদের তাদের গল্পের উপর নজর দিতে চাই, প্রযুক্তি নয়," সনকী বলেন।
আপনি যে নির্দেশটি খুঁজছেন তা জানেন এমন একটি চরিত্র সেই অনুসারে প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে এবং আপনি কী করছেন তা জানেন এমন অক্ষরটি স্পর্শ করার এবং স্পর্শ করার ধারণাটি কেবলমাত্র একটু কল্পনা করে। নতুন প্ল্যাটফর্মটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এবং গ্রাফিক ডেভেলপমেন্টের বিকাশগুলিকেও ফাস করতে পারে, এটি আপনাকে এমন একটি বাস্তব কথোপকথন বলে মনে করে।
ইন্টারেক্টিভিটির এই স্তরটি পিক্সারের মতো বড় স্টুডিওগুলিতে আবেদন করতে পারে যা আকর্ষক অক্ষরের পাঠ শিখেছে।কিন্তু সানোকি এবং ক্রু প্রতিদিনের বিপ্লবের দরজাটি খুলে দেয়ার আশা করছে, যাতে বিপ্লবকে নিচের দিক থেকে ধাক্কা দিতে সাহায্য করে।
সীমাহীন প্ল্যাটফর্মটি সিস্টেম-অ্যাগনস্টিক হবে, যা ডেভেলপারদের গেমস তৈরি করতে দেয় যা বিভিন্ন হ্যান্ডসেট গেম ইঞ্জিনগুলিতে কাজ করে, যেমন ইউনিটি এবং অবাস্তব। এইভাবে, গেম, চলচ্চিত্র, বা শিক্ষা প্রোগ্রামের জন্য অনন্য ধারনা সহ ডেভেলপারগুলি যতটা সম্ভব কম বাধাগুলি মুখোমুখি হয়।
2016 ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ডস ২01২ সালে ভার্চুয়াল রিয়ালিটি আসছে
ভার্চুয়াল বাস্তবতা ঐতিহ্যগতভাবে দেখার জন্য একটি কঠিন জায়গা হয়েছে। গিয়ার ভিআর-এর নভেম্বরে প্রথমবারের মতো, প্লেস্টেশন মর্ফিয়াস এবং অকলাস রিফ্ট এই বছর আসছে, যেটি ভার্চুয়াল বাস্তবতা নিজেই বিস্তৃত হওয়ার পরিবর্তে পরিবর্তন করতে চলেছে। চলমান ভিআর প্রকল্পের পরিপ্রেক্ষিতে, গেম ডেভেলপারদের আগ্রহ দ্বিগুণ হয়েছে, সাম্প্রতিক হিসাবে ...
গুগল পেটেন্ট সিগন্যাল ভার্চুয়াল রিয়ালিটি, আংশিক রিয়ালিটি নগদীকরণ পরিকল্পনা
একটি গুগল পেটেন্ট যা প্রযুক্তিবিদকে ভূ-অবস্থানের উপর প্রাসঙ্গিক বিজ্ঞাপনগুলি স্থাপন করতে দেয়, যেমন বেসবল স্টেডিয়ামের Google রাস্তার দৃশ্য চিত্রের বেসবল টিকিটের বিজ্ঞাপনগুলির মতো, আমাদের আসন্ন ভার্চুয়াল বাস্তবতা নিশ্চিত করার জন্য আরও গুরুত্বপূর্ণ খেলার শুরু হতে পারে। বিজ্ঞাপন পূর্ণ। পেটেন্ট নিজেই যথেষ্ট ...
Nintendo ভার্চুয়াল রিয়ালিটি বিবেচনা, কিন্তু বর্তমান ফোকাস এনএক্স কনসোল হয়
এটি ভার্চুয়াল বাস্তবতা আসে যখন Nintendo একটি বাঁধ একটি বিট হয়। কোম্পানির বড় ফোকাসটি এখন তার নতুন এনএক্স কনসোল, যা মার্চ মাসের জন্য নির্ধারিত, তবে এটি এখনও ভিআর প্রযুক্তির সন্ধান করছে। সমস্যাটি হচ্ছে, এটি কোম্পানির শিশু-বান্ধব চিত্রটির জন্য ভাল কাজ নাও করতে পারে এবং খুব ব্যয়বহুল ভাবে ভি এনআর দ্বারা নিন্দেডোর ক্ষতি হয়েছে ...