ভিডিও গেম 'Nevermind' একটি খারাপ সরানো পালস-নিষ্পেষণ করতে অ্যাপল ওয়াচ ব্যবহার করে

$config[ads_kvadrat] not found

द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज

द�निया के अजीबोगरीब कानून जिन�हें ज
Anonim

ভয়াবহ ভিডিও গেম কিছু মনে করো না আপনার কব্জি সঙ্গে ঘনিষ্ঠ পেতে চায়। এটি শীঘ্রই খেলোয়াড়দের ডাল বোঝার জন্য অ্যাপল ওয়াচ ব্যবহার করতে সক্ষম হবে। আপনি যদি ভাবতে থাকেন যে কেন এমন একটি গেম জানতে পারে যে আপনার হৃদয় কতটা দ্রুত ধাক্কা দিচ্ছে, তাই কিছু মনে করো না এর হুক - এটি বায়োফিডব্যাকের নীতিগুলি ব্যবহার করে যা আপনাকে আরও বেশি জোরদার করে তীব্রতর এবং কঠিন করে তুলতে পারে। ফ্রাঙ্ক হারবার্টের মত "ভয় মনস্তাত্ত্বক" মন্ত্রের মতো, কিন্তু ডিজিটাল লাশগুলি গাছ থেকে ঝুলন্ত।

মঙ্গলবার রিলিজ নোট ইন, কিছু মনে করো না ডেভেলপারগণ ফ্লাইং মোলুস্ককে আরও বলেছেন যে এই খেলাটি "আবেগের-সেন্সিং সফ্টওয়্যার" সমর্থন করে। এই প্রোগ্রামের মাধ্যমে, একটি ওয়েবক্যাম মুখোমুখি অভিব্যক্তির পরিবর্তনের মুখোমুখি হয় এবং এটিকে আবেগ হিসাবে ব্যাখ্যা করার প্রচেষ্টা করে। অ্যাপল ওয়াচ শারীরবৃত্তবিজ্ঞান সঙ্গে মানসিক সুইচ সম্পূরক।

অ্যাপল ওয়াচ আপনি উচ্চতর arousal অবস্থায় যখন বলতে পারেন যে কিছু প্রমাণ আছে, জ্ঞানীয়ভাবে কথা বলা। কখন টম এর গাইড মেডিকেল ইলেক্ট্রোডের সাথে পরিধানযোগ্য তুলনায়, ওয়াচ ওয়াচিং-টু-ভাল করেছে, এটি আপনার শরীরের মধ্যে digs যাতে শক্তভাবে strapped যখন এটি ভাল কাজ করে। কিন্তু সম্ভবত, একটি খেলা মত কিছু মনে করো না হার্ট রেট পরিবর্তন সঠিক রিডিং চেয়ে আরো গুরুত্বপূর্ণ।

আবেগ নির্ধারণের জন্য মুখের বিশ্লেষণ ব্যবহার করে এই শতাব্দীর পালা থেকে কম্পিউটার বিজ্ঞানীদের মনের উপর হয়েছে।

যে সফ্টওয়্যার কিছু মনে করো না দর্শকরা এক্সপ্রেশন উপর ভিত্তি করে বিজ্ঞাপন tailor 2013 2013 সুপার বোল এ debuted যে একই সফটওয়্যার ব্যবহার। Affectiva নামক একটি সংস্থা দ্বারা নির্মিত, প্রোগ্রাম মানসিক স্বীকৃতি এবং অটিজম মধ্যে একাডেমিক তদন্ত থেকে উত্পন্ন।

কিছু মনে করো না অক্টোবর মুক্তি পায়, এবং নতুন সেন্সর সংহত অবিরত হয়েছে। খেলোয়াড়রা 3-ঘন্টা দৈর্ঘ্যের আনন্দের চেয়ে কম কথা বলে কিন্তু মনোবৈজ্ঞানিক বায়োফিডব্যাক ধারণাকে পুরোপুরি গ্রাস করে।

$config[ads_kvadrat] not found