কেন 'ডার্ক souls 3' ফ্র্যাঞ্চাইজ ফাইনাল খেলা, অন্তত একটি দীর্ঘ সময়ের জন্য হতে হবে

$config[ads_kvadrat] not found

SPAGHETTIS PLAY DOH Pâte à modeler Spaghettis Pâte à modeler Play Doh Fabrique de Pâtes

SPAGHETTIS PLAY DOH Pâte à modeler Spaghettis Pâte à modeler Play Doh Fabrique de Pâtes
Anonim

গত দুই সপ্তাহ ধরে আমি হাঁটু গেড়েছি অন্ধকার আত্মা 3, আমি খেলা এর চিত্তাকর্ষক বস তালিকা মাধ্যমে কাজ করার সময়, lore tidbits এবং রাগ cried জন্য বিশ্বের scouring। সত্যি বলতে, অন্ধকার আত্মা 3 সোলস ফ্র্যাঞ্চাইজির শিরোনামের সাথে আমি সবচেয়ে মজার ছিলাম - এটি সুন্দরভাবে চুক্তির সাথে জড়িত, বোকা তথ্য, বস মারামারি, নিয়মিত encounters, এবং নতুন অস্ত্র সিস্টেম। সব শুধু কাজ করে মধ্যে অন্ধকার আত্মা 3, ভিডিও গেম শিল্পে এই দিনগুলি একটি বিরল ঘটনা।

এটা এর শিখর অন্ধকার আত্মা অনেকের জন্য ফ্র্যাঞ্চাইজি, এবং আমরা এটি জানি হিসাবে এটি ফ্র্যাঞ্চাইজির শেষ কিস্তি হতে পারে।

কখন অন্ধকার আত্মা 3 গতবারে ই 3 এ ঘোষণা দেওয়া হয়েছিল, বান্দাই Namco এটি চূড়ান্ত পর্ব বলা হয়। ফ্রাঞ্চাইজির অনেক অন্যান্য ভক্তদের মতো আমি ফ্র্যাঞ্চাইজ ফেইডিংয়ের চিন্তায় হতাশ ছিলাম, সফ্টওয়্যার থেকে অন্য গেমিংয়ের উপায়গুলি আবিষ্কার করেছিলাম।

পরে রাস্তার নিচে, সিরিজ নির্মাতা হিদাতাকি মিয়াজাকি উপস্থাপনার সময় বসে ছিলেন এবং এই গুজব শুনেছিলেন যে, বান্দাই নামকো E3 এর সময় শুরু করতে সাহায্য করেছিল।

"প্রথমত, এই জন্য চূড়ান্ত পণ্য নয় অন্ধকার আত্মা সিরিজ, "তিনি বলেন,. তবে, আমি বিশ্বাস করি এটির জন্য বাঁকানো বিন্দু অন্ধকার আত্মা সিরিজ … এটা চূড়ান্ত নয়।

সাক্ষাত্কারের সময় মিয়াজাকি, ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যতের চাপে যতটা সম্ভব সামান্যতম বিবরণ সরবরাহ করতে নিশ্চিত হন, কিন্তু অন্যান্য সেটিংস সম্পর্কে কয়েকটি উল্লেখ করেছেন যা কোম্পানির অতীতে যেমন কাজ করেছে আর্মার্ড কোর এবং বিজ্ঞান কথাসাহিত্য মনোযোগ নিবদ্ধ।

এটা যে অত্যন্ত সন্দেহজনক যদিও অন্ধকার আত্মা একটি বর্মযুক্ত রোবট মেকোভার পেতে যাচ্ছে, এটি নিরাপদ বলে যে সফটওয়্যারের মনের থেকে বর্তমানে অন্যত্র ফোকাস করা হচ্ছে - এবং এটি শুনতে খুব ভাল জিনিস।

গেমিং শিল্পের এই দিনে, অনেকের দৃষ্টিতে সৎ প্রকল্পগুলি নগদ-গরু হয়ে উঠছে, বিশেষত অতিরিক্ত ডেভেলপাররা যেগুলি মূল বিকাশকারীদের উদ্দেশ্যে থাকতে পারে তার বাইরে ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি চালিয়ে যাওয়ার জন্য অতিরিক্ত স্টুডিওগুলি ভাড়া দেওয়া হচ্ছে। এটি এমন একটি থিম যা কয়েকটি ফ্র্যাঞ্চাইজিকে মাটিতে মাটিতে চালাতে সহায়তা করেছে এবং অন্যান্যদের জন্য অভাবী ধারাবাহিকতা প্রদান করছে।

এই অনুশীলনের ফল হল ভিডিও গেম রিলিজের একটি সিরিজ যা অতীতে ভিডিও গেমগুলিকে বিকাশের পরিবর্তে নতুন প্রযুক্তি, গেমপ্লে মেকানিক্স এবং বিকাশের সময় কল্পনামূলক ধারনাগুলি উপভোগ করে ভবিষ্যতে ঠেকাতে পরিবর্তে কাজ করে। মূলত, তারা লাভজনক ধারাবাহিক প্রবাহ বজায় রাখার জন্য এটি নিরাপদ খেলছে - যা শিল্পকে সৃজনশীলভাবে অগ্রসর করছে না।

আমি লক্ষ্য করেছি যে যত সময় আমি ঢুকেছি অন্ধকার আত্মা 3, যতটা আমি মনে করি সফ্টওয়্যার থেকে উদ্ভাবনী ধারনাগুলির উপর শুকনো চালানো শুরু হয় যা সিরিজটিকে গেমপ্ল্লে দৃষ্টিকোণ থেকে এগিয়ে ঠেলে দেয়।

এর আগে ফ্রাঞ্চাইজির পূর্ববর্তী কিস্তির মতো, অন্ধকার আত্মা 3 অসুবিধা এবং এটি সহ্য করে যারা খেলোয়াড়দের জন্য সন্তোষজনক শিক্ষণ বক্ররেখা নির্মিত হয়। এটি আপনাকে অবিলম্বে আপনি ব্যাক আপ এবং আপনি একটি সম্পূর্ণরূপে সন্তুষ্ট বিজয় প্রতি যুদ্ধ অনুপ্রাণিত করতে ধারাবাহিকভাবে নিচে beats - কিন্তু খেলা অনেক নতুন জিনিস যোগ করে না যা সমগ্র হিসাবে ফ্র্যাঞ্চাইজি এগিয়ে আনা।

আমাকে ভুল করো না, অন্ধকার আত্মা 3 এটি একটি অসাধারণ খেলা যা নিজেকে ফ্র্যাঞ্চাইজির সেরা হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করে - যা ঠিক তাই সফ্টওয়্যার থেকে সিরিজটি আরও ভাল করার জন্য কাজ করার জন্য সিরিজটিকে কয়েক বছরের মধ্যে একটু শ্বাস রুম দিতে হবে।

$config[ads_kvadrat] not found